segunda-feira, 6 de julho de 2015

Machete (jungler-dica)

Por que evoluir a machete?
Mas pra que evoluir a machete? “Prefiro fazer algum item de dano logo”. Por 2 motivos, um é pelo ouro, qualquer um dos 4 itens dão 30 de ouro a mais por abate de monstros neutrais(monstros da jungle), contra apenas 15 da machete. E o principal motivo, seu Golpear ganha um efeito bônus, o que torna mais fácil a limpeza da jungle e ganks.

Qual escolher?

Como de padrão você irá começar com o “kit do jungler feliz”, Machete do Caçador, 2 poções e o Trinket, a sua escolha (Considero a Ward melhor, pois você previne alguma invasão). Depois de fazer alguns campos da selva e se possível realizar algum gank você volta para a base e se depara com uma grande duvida: qual das evoluções da machete você deve escolher?

Faca do Invasor


Pontos Fortes: Ao usar Golpear em um monstro grande da selva inimiga, você recebe meia carga de Golpear. Caso o monstro seja abatido, você recebe +20 un. de ouro adicionais e 175% de Velocidade de Movimento adicional, que decai ao longo de 2 segundos.

Pontos Fracos: Decai muito durante o jogo, caso esteja em desvantagem e não posso roubar a selva do inimigo.

Campeões que podem utilizar: Nunu, Lee Sin e Shyvana.
Item bastante criticado, por não ser uma escolha efetiva em todas as fazes do jogo. Por exemplo, no late game, tomando pressão em sua base como você utilizará esse item? Além de ser muito arriscado invadir a selva inimiga sem comunicação com o time.
Mas, depois da atualização 5.1, podendo mudar o item, proveniente da machete, sem ter algum encantamento, a Faca ficou um pouco mais útil. Campeões como Nunu e Lee Sin podem fazer a Faca e troca-la depois. No entanto, não acho muito efetivo.

Criatrilhas do Desbravador

Pontos Fortes: Ao usar Golpear em um monstro grande da selva inimiga, você recebe meia carga de Golpear. Caso o monstro seja abatido, você recebe +20 un. de ouro adicionais e 175% de Velocidade de Movimento adicional, que decai ao longo de 2 segundos.

Pontos Fracos: Decai muito durante o jogo, caso esteja em desvantagem e não posso roubar a selva do inimigo.

Campeões que podem utilizar: Nunu, Lee Sin e Shyvana.
Item bastante criticado, por não ser uma escolha efetiva em todas as fazes do jogo. Por exemplo, no late game, tomando pressão em sua base como você utilizará esse item? Além de ser muito arriscado invadir a selva inimiga sem comunicação com o time.
Mas, depois da atualização 5.1, podendo mudar o item, proveniente da machete, sem ter algum encantamento, a Faca ficou um pouco mais útil. Campeões como Nunu e Lee Sin podem fazer a Faca e troca-la depois. No entanto, não acho muito efetivo.

Outro ponto importante é a sinergia da Criatrilhas com o encantamento do Devorador, que ganha acúmulos por monstro grande abatido, por exemplo, no caso do Irelia, Jax, Kayle, Nocturne e Xin Zhao (caso optem pela Criatrilhas + Devorador).

Lâmina do Perseguidor

Pontos Fortes: Se conjurado em campeões causa dano, com base no seu Nível.
Grande potencial de ganks cedo no jogo;
Melhora a perseguição, pelo roubo de velocidade de movimento;
Ajuda a acertar skills shots.

Pontos Fracos: Não fica tão “tank”, como utilizando o Sabre de Batalha, nem tem um sustain de mana como na Criatrilhas do Desbravador.

Campeões que podem utilizar: Elise, Hecarim (op), Jarvan IV, Lee Sin, Nidalee, Master Yi, Nocturne, Rammus, Rek’Sai e Xin Zhao.
Ótima escolha para junglers fortes no começo, Lee Sin, Rek’Sai e etc, principalmente aqueles que precisam chegar perto do inimigo ou que não tenham algum controle de grupo. Ótimo também para perseguir, por exemplo, um Nocturne uta em um adc, utilizado o golpear, seu Q (Portador do Anoitecer), você conseguira correr muito atrás do alvo, dando tempo para o E (Horror Indescritível) ativar, aplicando o Temor ao adversário.

Sabre de Batalha

Pontos Fortes: Redução de 20% de dano recebido.
Marca o Alvo golpeado, dando visão dele e marcando ele por 6 segundos, seus ataques básicos dão dano verdadeiro, com base no seu Nível.

Pontos Fracos: Não aplica a redução de velocidade da Lâmina e nem o sustain de mana da Criatrilhas.

Campeões que podem utilizar: Aatrox, Elise, Irelia, Jarvan IV, Jax, Kha’Zix, Lee Sin, Nidalee, Master Yi, Nocturne , Shyvana, Vi e Xin Zhao.
Item ótimo para campeões Assassinos e Lutadores, que possuam um controle de grupo e principalmente que possam dar ataques básicos. Os 20% de redução de dano ajudam muito aqueles campeões que pulam no adc, principalmente em uma Vayne, que fica invisível, porém você ainda recebe dano verdadeiro. Além de ajudar nos Pick Offs, com o dano extra para os ataques básicos do seu time.
Uma boa escolha pra quem quer tem um começo difícil e compra a Criatrilhas, quando você for fechar o encantamento, há a opção de mudar de evolução, como no Kha’Zix, descrito acima, deixando ele parecido com a sua antiga passiva do R (Massacre do Vazio).

 

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